



















Depuis le succès de Limbo, les jeux avec des graphismes épurés façon ombres chinoises sortent à foison. « Contre jour« , « Insanely Twisted Shadow Planet » ou également « One Single Life » : il semble que les ambiances burtoniennes soient le signe de ralliement des
titres au gameplay original et à la direction artistique soignée, mais en décalage par rapport à l’esthétique « conventionnelle » dans l’univers des jeux vidéo.
Naught ne déroge pas à ce constat, fun factor inclus.
Le scénario, simple et accrocheur, est introduit via quelques pages d’une bande dessinée mélancolique.
Une jeune femme abandonne, à contre coeur, son petit chat au creux d’un arbre. Il tombe dans les profondeurs de la terre et rencontre l’esprit de l’arbre.
Celui-ci demande au chat de l’aider à sauver ses racines en proie aux ténèbres, en échange de quoi il verra son souhait le plus cher réalisé…
En plus de son ambiance hypnotico-poétique, Naught se démarque des jeux de plateformes habituels par sa musique trip-hop immersive et son gameplay totalement novateur.
Vous guidez le félin anthropomorphe dans les entrailles de la terre en déplaçant le décor à 360°. L’animal répond aux lois de la gravité, et vous avez le choix entre trois types de contrôles très différents pour l’orienter vers la sortie et découvrir le dénouement de son histoire.
Les boutons virtuels de chaque côtés de l’écran permettent une précision immédiate dans les déplacements. Une sorte de « mode easy » face au classique « touch and drag » ou à l’utilisation
de la capacité gyroscopique du téléphone, qui vous donneront beaucoup plus de fil à retordre.
Le titre est téléchargeable gratuitement avec les cinq premiers niveaux. Quinze niveaux supplémentaires sont disponibles en achat integré pour 0,79€. Vingt niveaux, c’est peu et c’est le seul bémol : même en les rejouant avec les trois types de contrôle (et en cherchant bien les trois rubis cachés dans chacun d’entre eux), c’est toujours trop court !
Seul contenu additionnel, le mode time trial, (dans lequel les couleurs sont inversées). Il vous permet de faire un peu de scoring : à vous de finir le niveau le plus vite possible. Un lien avec le Game Center Apple pour comparer vos réalisations avec d’autres joueurs aurait été un minimum..
Concept extra et enchanteur, Naught aurait mérité un projet de plus grande ampleur. En attendant que les développeurs de Blue Shadow Games débranchent le mode veille, on se contentera de cette excellente version disponible dès maintenant sur l’AppStore…










